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电竞下注平台极竞技:Oculus研究中心发布全新光学组件可以抑制眩晕

电竞下注平台极竞技 科技 2021年01月31日
本文摘要:生产Rift设备的VR公司Oculus的R&D部门Oculus研究部宣布了一种新的“开创性”显示屏,可以减少VR对我们眼睛的影响。公司称之为“焦点面指示”,广泛使用后可以避免VR风扇早期的“停留时间”现象。第二个问题来自于这样一个事实,你的眼睛只是看不到三维物体,而是看不到平坦的表面,这是一种非常简单的技术,用来刺激大脑看到三维物体。这种技术使大脑感受到深深的压力,引起恶心、头痛、疲劳等症状,于是“聚散-调节冲突”这个术语就产生了。

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生产Rift设备的VR公司Oculus的R&D部门Oculus研究部宣布了一种新的“开创性”显示屏,可以减少VR对我们眼睛的影响。公司称之为“焦点面指示”,广泛使用后可以避免VR风扇早期的“停留时间”现象。第二个问题来自于这样一个事实,你的眼睛只是看不到三维物体,而是看不到平坦的表面,这是一种非常简单的技术,用来刺激大脑看到三维物体。这种技术使大脑感受到深深的压力,引起恶心、头痛、疲劳等症状,于是“聚散-调节冲突”这个术语就产生了。

这种现象的官方名称就是所谓的“视觉通途调整冲突”。在一起听起来很简单,但就是很简单。聚散度这个术语是用来描述当你仔细观察附近的物体时,眼睛探测的现象。

调节意味着你的镜头使你的眼睛能够探测到不同距离的物体。我们的眼睛和大脑训练有素,可以同时自动工作。这里重点是可怕的脸,钻头在远处显示,方便每只眼睛填充单体。现在,在现代VR眼镜中,通过向每只眼睛显示线性图像来开发单一模拟。

为了进一步移动焦点,每只眼睛看到的近处物体被设置为比远处物体更近,这被忽略。当观看者的焦点更近时,物体的距离也被忽略。如果你在电影里扣上3D眼镜,你不会明白我的意思,但是因为屏幕是有一定距离的,镜头会在现实世界中进行调整。

这样不会造成肌肉记忆的频繁差异,导致疲劳。显然,我们没有被“训练”去学会应对一个没有调节功能的世界。

这个问题有一个令人兴奋的解决方案,用于全息图——3D物体的投影——但正如Oculus研究人员所认为的,现有技术是不可能的。他们明确提出的是平面指示和三维全息图之间的中间位置。

焦点表面显示提供图像的深度信息,并改变图像不同部分的焦点——类似于弹出式书籍。它基本上是让平面屏幕上的物体离你的眼睛更近,也就是说你的眼睛必须适应环境才能看得更准,看起来更像真实世界。

当然,技术也有一些障碍,主要是必须要有先进的眼球跟踪技术,视野狭窄,拒绝开发者添加关于场景中物体深度的信息。然而,令人兴奋的是,VR研究正在经历一场革命,使眼睛和大脑更容易体验。Oculus将在7月份的SIGGRAPH会议上解释他们的工作。


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